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Jan 17, 2013

CAPCOM《龍之教條 Dragon's Dogma Dark Arisen》4月25日發賣決定 


2013年4月25日發賣、価格4990円

本作是可繼承前作《龍之教條(Dragon's Dogma)》(PlayStation 3 / Xbox 360)存檔,前往新的地區進行冒險的動作 RPG。在先前的報導中有稍微介紹過新的冒險舞台「黑呪島」,而這次要介紹其他部分新要素。
 http://gnn.gamer.com.tw/8/74568.html

http://live.nicovideo.jp/watch/lv122028911

Jun 8, 2012

《龍族教義 Dragon's Dogma》全職業技能列表

所有資料均來源於龍之信條官方攻略本
譯者:ricyouhaku@a9vg

日英雙語對照技能表

戰士    ファイター/Fighter


成長值


條件HP體力攻擊防禦魔攻魔防
10級以下30204322
10級以上37154421
100級以上15513--

Jun 2, 2012

《龍族教義 Dragon's Dogma》~ 紅蘿蔔鍊金術 ~ 快速賺錢


龍族教義


在一開始的村子裡找老婆婆買紅蘿蔔

能買多少就買多少 同伴身上也全放滿

買完後去睡3天 等紅蘿蔔都變質後拿去賣

在這裡提供給大家參考一下


補充幾點:

關掉連上SERVER的選項 睡醒後就不用等那麼久

睡到白天就好 晚上人家睡覺

到時候睡太多天紅蘿蔔都變爛就糟糕了

身上東西全放倉庫 能有多輕就多輕 這樣能多拿很多東西

我把傳送水晶放在村門口 以後沒錢就回來賺一次

再追加一點:

買價和賣價跟道具和技能有關

有金銀像等買東西會變便宜

巫師的談判技能提升賣出價

來源: shinetong@tgbus

May 29, 2012

《龍族教義 Dragon's Dogma》戰鬥技巧+各種BOSS心得


這個遊戲挺不錯的呀,但是MS人氣不是很高...
等攻略數天未果OTZ,所以就自己摸索了,現在二周目也玩一半了就把自己研究的一些遊戲技巧給大家分享一下吧~~希望對剛接觸這款遊戲的同學又所幫助~~由於是自己摸索的所以還是有些比較不確定的地方(不管是日語還是英語真是一點都看不懂啊......)

 物理攻擊
    本作的物理攻擊分為斬擊和打擊兩種,顧名思義劍類武器屬於斬擊,鎚類屬於打擊,而弓箭屬於哪種我也不太清楚...
由於怪物本身對這兩種攻擊的耐性幾乎是平衡的所以影響不是很大,弓箭可以裝備各種不同的箭獲得各種附加效果,
但魔法弓無法裝備箭,而且魔法弓不屬於物理攻擊

屬性相剋
    本作有火,冰,雷,光,暗五種屬性,而大型怪物都有自己的弱項和強項,我們需要選擇正確的相剋屬性進行攻擊。
擅長各屬性魔法的法師們在戰鬥中會有很強的輸出能力,而法師也具有給各種武器附魔不同屬性的技能。所以只要隊
伍裡有法師能給你的武器附加上正確的屬性,那戰鬥起碼能簡單十倍。火屬性是怪物的大眾弱項,是火是野外跑路的
最佳選擇。到最後期需要換成冰(不劇透了玩到都懂的。。)。

部位傷害和抓取系統
    大型怪物自然繼承了MH的優點,不同部位能造成不同的傷害,特定部位能夠破壞,頭部幾乎是所有怪物共同的弱點。
然而並不是每個部位都是你能夠著的,那麼就誕生了這套能在怪物身上攀爬的抓取系統,這也算是本作的賣點了吧,實
用性也是相當的高喲!而需要注意的是攀爬時是持續掉耐力的,怪物的大幅度動作能讓你抓不穩同時加快你的耐力消耗,
某些特定動作能把你甩下來,耐力為0也會自動掉下來而且還會喘氣,這樣就很被動了。

附加效果
本作有兩種附加效果:
屬性類:指的是由魔法攻擊產生的各種附帶效果,比如燃燒,詛咒等等,通常由魔法和被附魔的武器釋放;
非屬性類:指的是除去這些魔法屬性以外的效果,比如睡眠,麻痺等等,通常由各種效果的弓箭和盜賊系技能釋放。

迴避
    本作的翻滾是小刀類武器的專屬技能,RB+A(XBOX360鍵位)釋放,翻滾有無敵時間。但是有一個全職業通用比
翻滾更實用的迴避方法,由於本作和MH不同不需要收刀,所以及時的衝刺跑開就能躲過絕大多數怪物的攻擊...

隊友的選擇
    本作能帶1隨從+2隊友,由於上文的屬性原因,所以一個會附魔技能的法師是必須帶的,而建議讓隨從做這個法
師,因為隨從的技能是自己能控制的,這樣能挑選需要的屬性,而這種附魔技能不能多裝,因為裝多了隊友隨機放
一個往往不會加到你需要的屬性。而戰鬥開始之後隊友就很少會放附魔技能了,所以有需要的要在戰鬥前就做好準
備,用Help指令就行。

常嗑藥
    本作能在任何時候任何地方嗑藥沒有任何懲罰,對於MH類動作遊戲來說一下難度就降低了很多。所以利用這個優
勢,常嗑藥能讓戰鬥簡單很多,不僅是血藥,加耐力的藥能讓你在怪物身上待更長的時間

下面放各個怪物的一些應對技巧~~~

 狼/哥布林/盜賊團
    小怪們就沒什麼好說的了,狼群裡有個比較大的頭領,優先干掉(也許會有什麼不同吧- -不管怎樣反正狼都是渣渣);哥布林群裡會有吹號的會聚集同伴
,可以優先干掉(也都是渣渣);遇到盜賊團等人形BOSS請優先擊破法師和弓箭火屬性對這些怪物效果都很好。

各種鳥身女妖
   弓箭能射下來,越強的女妖要射多幾箭,歌唱久了能催眠,總體來說是渣渣,不過在懸崖邊的時候要小心,他們有可能會抓起你來飛,最然很容易掙脫,但
如果剛好把你抓到懸崖外就悲劇了。。

蜥蜴人
    可斷尾,斷尾之後防禦力降低很多,火燒蜥蜴是最好的選擇~~

不死軍團
  用光屬性在夜晚可以橫著走,其次用火也不錯,比較蛋疼的是死騎和巫妖,死騎就是個攻擊力很強的盾戰,會防禦,即使有光屬性依然最好不要硬碰,隊友
有時候能把他按住,但注意按不了多久。法師可以找準時機用火牆燒,中了的話基本上他也就沒血了。巫妖會各種暗魔法基本都是範圍性的,很容易跑開,會
招一些骷髏甚至是骷髏法師,當然是先清小怪,但是最噁心的是這貨一直是浮空狀態,有一招魔法(我也不知道是什麼魔法)他會離地比較近,可以輸出,打
趴下了就能虐了,遠程職業就沒什麼難度,但是不用光屬性仍然會費勁很多。


龙之教条

獨眼巨人
血量:20000
弱點屬性:雷
強項屬性:抗火,抗冰

    作為初級BOSS登場的獨眼巨人擁有著最弱的攻擊力,最弱的防禦力,最少的血量,但並不代表它在遊戲初期很好被攻略。應該時常走位多注意他的攻擊方
式,熟悉了之後每一招都很好躲,沒有難度。
    弱點是頭部從背部往上爬是大眾打法,弓箭手射中眼睛的話能帶來比較長的硬直。牙齒很容易被打掉,打掉之後BOSS就會暴走,說是暴走不過是攻擊幅
度稍微大了點罷了。找準時機攀爬到腦袋上就成功了一半,但暴走之後容易被甩下來,實在不行爬到其他部位攻擊也有不錯的傷害。攻擊帶武器的手能打掉它
的武器,攻擊腿部能放倒它,總之這個BOSS很容易出現各種硬直給你輸出。
    帶裝甲的巨人攻擊裝甲部位是不能造成傷害的,近戰攻擊會被彈開,這時只需要爬到帶裝甲的部位攻擊就能把裝甲打掉,同時弓箭的蓄力技能也能打掉裝
甲。但是頭盔不一樣,一直打也破不了,方法是爬上它的背部,這樣他會用左手到背後想去抓你,只要你爬到左肩就不會被抓到,而它收手的時候會自己把
頭盔給帶落下來- -....


龙之教条

奇美拉
血量:30000
弱點屬性:魔法
強項屬性:稍微抗物理攻擊

    如果不出意外,這應該是大家遇到的第二種BOSS。初期剛碰到時也許無從下手,但是熟悉之後這只小貓簡直渣的連獨眼巨人都不如....它沒有特別弱的屬
性所以火屬性是最好的選擇。
    蛇頭會單獨攻擊背後的敵人,還會釋放毒霧,還會把人咬起來,不過目前沒被它攻擊到過...頂上那個賤賤的羊腦袋則會使用各系魔法包括火,冰,雷,外
加個催眠,通過他蓄魔法的顏色能夠判斷,冰雷催眠都很好躲,因為中之前地上會有個紅圈提示範圍,及時跑出紅圈就沒問題了,但是火球就比較容易玩脫
了...攻擊力高速度很快,一沒注意就能中的魔法,所以打的時候要時刻注意著羊腦袋。最後獅子的撲擊和抓撓只要保持衝刺就不是問題,獅吼的範圍和作用也
不大。
    可是本作可不是傳統的ACT遊戲,有了抓取系統一切大型怪物都變渣渣- -....這就提供了一個相當簡單的攻略技巧。相信大家都注意到蛇頭和羊頭都是有
自己的血量的,每掉一個頭,整體都會又一次大扣血(似乎掉一管以上),貌似掉頭之後防禦力都會大減,所以只需要按蛇頭--羊頭---本體的順序爬上去各個
擊破就行了。掉兩個頭之後它會暴走,蹦來蹦去,攻擊頻率很高,可暫時以交給隊友- -打趴下來再去攻擊,操作比較好的話抓準停下的時機跳上身去就OK了~
當然羊腦袋死了是掛在它身上的,打中也不會有傷害...
    到等級和攻擊力稍微上來點的中期再打奇美拉,會有一種打著打著都不知道它什麼時候死了的感覺....另外一些魔物知識高的隊友會主動爬他身上去砍頭。

 龙之教条

食人魔
血量:20000
弱點屬性:無
強項屬性:抗暗

    食人魔並不是很常見,而且也很小一隻沒有BOSS的風範,攻防能力在獨眼巨人和奇美拉之間,但是速度比較快,而且喜歡攻擊女性- -....有女性隊友的男
性角色就能很放心了...沒有特別弱的屬性所以還是用火屬性最好。
    這個BOSS正面一跳可以輕易抓上腦袋...因為它很矮,上去了猛砍就行,不要貪刀,最還在它有大動作之前下來,因為它有幾招是能攻擊到身上的人的。法
師的話用火牆燒,燒著燒著他就死了...女法師要小心點....

 龙之教条



格里芬
血量:32000
弱點屬性:火,暗,物理攻擊
強項屬性:雷,冰,光

    一看它全身都是毛..不用說,燒起來肯定很爽...火屬性打它血是刷刷的掉,難點在於它非常的不安分,老是飛來飛去,而且速度相對較快,這時候攀爬就
是最好的選擇,爬上之後重點攻擊頸部和翅膀。
    在野外碰見它會出現一種很悲劇的情況,就是打著打著它就飛走了....就好像從來沒有出現過。這時候就得備好加耐力的藥,做好騎上去就不下來的覺
悟.
...騎上去之後它會各種掙扎把你甩下來,我是吃強心藥在一定時間內不掉耐力..推測爬上去打翅膀能把它打下來,我是直接爬上去把它砍死了...另外它
和鳥身女妖一樣會把人抓起來,很難掙脫,如果在高處掙脫刷下來就直接摔死了。目前還不知道這招怎麼破..還是儘量別被抓比較好。
    由於見格里芬的次數真的不多,這麼久就在野外單刷死1只..所以也沒什麼特別的經驗了...


龙之教条

 魔像
血量:28000
弱點屬性:打擊
強項屬性:抗斬擊,全魔法免疫
    這個BOSS整個貢獻給了抓取系統- -因為你只能用攀爬攻擊攻擊它。這個怪物身上發光的光點是有效的攻擊區域,其他岩石部位都是彈刀的(不知道大鎚能
不能破),而且只吃物理攻擊,所有光點都打碎了它也就掛了。
    難點是兩個光點,一個在左腳腳心,一個在右手掌心左腳腳心的需要在他倒下或者跪倒的時候攻擊;而右手掌心的比較困難,因為右手的擺動幅度特別
大,特別在暴走之後很容易被甩下來,這需要抓住一個時機,就是打掉某個光點(我打的是左肩的)它會有個大硬直,全身都固定不動的硬直,這個時候不管你在
幹什麼,最好停下來把火力集中到右手掌心上,這兩個點碎了就沒難度了。
    它的招式基本和武器掉了的獨眼巨人一樣,不同的是它腦袋會放高速激光,這個激光是沒有傷害的,但打中的地面會在半秒之後爆炸,衝刺就能躲開。由於
它是魔法全免,所以如果你是只能用魔法的職業,那你看見它就直接路過吧,不用期待你的隊友能打碎上面那兩個難點...

 龙之教条
火龍
血量:80000
弱點屬性:冰
強項屬性:幾乎免疫火

    這條小龍的攻防和血量都是前期野外BOSS最高的,所以攻擊力還不高的前期沒有必要去管它,因為雖然能磨死但是很耗時間。但是可以放心的是它本身並
不強。
    和其他怪一樣頭部依然是弱點,但是在本作中龍都有一個更脆弱的部位- -就是心臟,火紅的很明顯,相對而言其他部位防禦力就很高了。心臟離地很近,不
用攀爬也能打到,不過最好還是爬上去,因為爬上了之後能刀刀必中,同時還能躲過一些攻擊- -冰屬性能造成可觀傷害,不過對它來說冰附魔的武器比冰魔法
好用,而習慣用火的各位最好提前換好魔法。備好體力藥,附上冰武器,爬上去給它的透心涼~~~
    它的近戰普通攻擊有兩種,側面抓撓和正面橫咬,向後衝刺就能躲開。而360度甩尾攻擊範圍是個空心圓,站在龍身下就不會受傷,而這時如果爬在它身上
的話是會扣血的!翅膀搧風會造成硬直,硬直結束之後跑開就行,搧風似乎對攀爬的沒有影響。如果你離它距離比較遠,它會對你來個衝刺,別擔心,衝刺是
沒有傷害的,但緊接著馬上會有一個攻擊,注意躲閃。
    噴火攻擊傷害比較大附帶燃燒,有兩種噴火,一種是從左到右噴個扇形,跑到它前爪以後的地方都不會被燒到;另一種是直線噴,這種噴火之前有很大的准
備動作,它回嘴裡著火然後慢慢往後退,再噴,跑到它頭的兩側都不會被噴到,而噴火時它的動作幅度較小,是很好的攀爬機會喲,爬不上的話在龍胸前輸出
也不錯~~
    不定時的飛空也是很討厭的,弓箭瞄準心臟,近戰的話你會發現它的尾巴是接觸地面的,爬上去猛砍都能讓它墜地。沒射下來的話它會對地面噴火,記得跑
路就行,過會它就下來了。注意有時並不是飛空,只是騰空然後馬上會砸地,所以一見它飛起來,跑開是你要做的第一個動作。如果飛得很高的話= =那就是
你把它帶出了它的追蹤範圍,它只是飛回去而已....
    抓人技能,會抓面前的人(攀爬的很安全),自己被抓住會往地上狠狠一砸,傷害很高;而隊友被抓著就是它送給你的福利了~因為隊友被抓上之
後,龍會把他誘導叛變,而誘導過程想當的長啊。。而且全身紋絲不動,這是爬心臟的最好時機,快速爬上之後攻擊說不定還能把隊友救下來~沒救下
來也沒關係,殺掉隊友再復活就行~
    打到一定程度它會龍吼,這個技能是躲不開的也不用躲,所有隊友會陣亡,你雖然不會扣血但是會進入沉默狀態,所有技能都用不了了~不過事實上打龍用
技能的機會不多,而如果你有技能需要的話,這裡注意請帶一個會解除負面效果技能的法師,這樣就不會太被動了~~
   攀爬的話有個小建議,儘量從正面或者手部爬,離心臟最近,剛好跳到腦袋上的話也可以攻擊,效果也很不錯,而龍倒地抽搐時不要光顧著一時的輸出,這
可是爬心臟的好機會。任何怪物被攀爬都會猛烈抽搐想把你甩下來,龍尤其兇猛,所以即使爬上也切忌貪刀,見好就收及時跳下!
    綜上所述,在龍的背後是沒有任何價值的,勇敢的騷年和小龍正面迎戰吧~~~(隊友的唯一價值是吸引怪物注意力,救不救可以視情況而定)
    後期野外會出現冰龍雷龍。冰龍抗冰弱火,雷龍抗雷無特殊弱項,所以都用火就行,模型和火龍一樣。動作都相似打法可以參照。


龙之教条
邪眼
血量:66666
弱點屬性:斬擊,極弱光
強項屬性:抗打擊,除光以外的魔法幾乎免疫

    說它極弱光並不是誇張,如果你覺得其他BOSS用不用屬性也無所謂一樣砍的爽爽的~那你一定要試試對邪眼用光屬性的武器...你會發現它會水的都配不上
它那張寂寞的臉...不對..那顆水汪汪的大眼睛...六管血真的以肉眼無法分辨的速度瞬間掉光沒一點含糊....
    由於整個案發過程過於快速,咳咳..所以我只能總結一些有限的經驗:
    1.它會暗魔法,具體不明....
    2.它會瞬移,瞬移的很慢....
    3.它會招觸手小怪,光屬性武器兩刀一個..
    4.它身上的觸手都具有各自的HP,刨光的它就會倒地,然後眼珠子就會爆出來,不用我說也知道該打那了吧....
    然後它就死了..歷時1分鐘不到,我反正是無語了.....唯一的攻略要點:記得先上好光屬性喲~
龙之教条
紅龍
血量:100000
弱點屬性:暗
強項屬性:抗火,光

    就是小火龍的巨型版,基本上招是一樣的,不同的是他會大範圍魔法,看見地上有紅圈時趕緊跑開,飛到場地邊上邊上噴火球用旁邊的*炮一直射就回
來了。
    沒什麼特別有用的經驗,因為我用巫師的究極暗魔法打的..你懂的..隊友抗著,全程無難點也無亮點。同樣心臟是弱點,可以肯定的一點是怪物越大,攀
爬就越有效,這點對黑龍也一樣。

紅龍山的怪物/後期野外怪
    紅龍山裡有著很多野外怪的黑暗強化版,暗黑狼,暗黑女妖,暗黑蜥蜴人甚至是暗黑奇美拉,那暗黑狼一口火球噴的真嚇到我了.....他們的共同特點就是
弱冰,應該更弱光(推測,沒試過)。用冰武器或者魔法的話,他們就渣的和普通的野外怪物一樣了~~


另外石化雞和大蛇都只是見過沒打過...悲劇

作者:huanxiaogu@TGBUS

May 23, 2012

《龍族教義 Dragon's Dogma》系統詳解及地圖流程攻略




龙之教条

遊戲開始後,基本就是體驗版第一段流程

按Select/Back 可直接進入道具欄菜單。

熟悉操作後,跟著同伴走,體驗版大家應該都玩過了,遇到龍,等龍噴火,不要靠太近,否則會少血。隨後劇情來到所謂的「圓石」(Rim/リム)的石頭,調查石頭,會召喚出2個同伴, 這2位就是本作的「異界來者」,可以理解為電腦操控的跟隨者,協助主角戰鬥。

隨後途中救助幾個士兵,怪物的動作很豐富,跳過斷橋,從另一端下去,消滅怪物,消滅隨後出現的哈比,離第一個BOSS奇美拉也越來越近了。
與哈比戰鬥中,前面拯救的士兵出現幫忙,隨後來到提示點,遭遇了BOSS奇美拉,與體驗版相比,難度稍微提升了。不過打法方面依舊,靠近了 R1/RT 抓住BOSS後腿,先消掉尾部,隨後是羊頭,沒有了魔法和噴毒,奇美拉就算亂撲騰,也沒什麼太多殺傷力。消滅奇美拉後劇情,遊戲才算正式開始。

01.破壊の先觸れ
首先是創建角色,從頭髮到臉型到身材等等,這裡不多說,自行調整個看著順眼的即可。
劇情開端於主角的小村莊,空中突然出現大量怪物,伴隨著巨大火龍,火龍來到了主角的村莊,主角看到火龍破壞村莊殺戮村民,拿起了劍與火龍戰鬥,不過根本不是對手,劇情中火龍取走了主角的心臟……

遊戲詳細攻略:
http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=141556 

《龍之教條 Dragon's Dogma》全支線+收集攻略
 http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=141568

《龍之教條 Dragon's Dogma》全職業武器招式列表
http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=141562

《龍之教條 Dragon's Dogma》全職業全增加技能列表一覽 
http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=141561

《龍之教條 Dragon's Dogma》官方攻略本(包含世界地圖,全BOSS資料...)
 http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=141575

May 20, 2012

挑戰遠古巨龍!《Dragon's Dogma 龍之教條》圖片介紹

龙之教条

遊戲名稱:
龍之教條
遊戲原名:
Dragon's Dogma
對應平台:
XB360/PS3
遊戲類型:
ARPG
遊戲版本:
歐亞
發售日期:
12.05.22
年齡限制:
18歲
遊戲人數:
1人
發行廠商:
Capcom
對應周邊:
N/A
前言
儘管《浣熊市行動》在眾多媒體上遭遇低分炮轟,憑藉著生化的牌子照樣輕鬆突破200萬銷量;緊接著又因為「光盤解鎖DLC」等無節操行為而被信 用降級。用滿地節操來刷存在感似乎已經成為Capcom的常態。但凡事畢竟是有界限的,要繼續騙走我們的錢包,老卡就需要立更多的牌坊來賣,於是就有了本 月的重頭原創大作《龍之教條》。

遊戲介紹  
    《龍之信條》是一款對應PS3和XBOX360平台的動作遊戲新作,遊戲由《生化危機4》和《鬼泣4》的製作人小林裕幸負責開發。
《龍之信條》是一款展現中世紀風格的幻想遊戲,世界觀十分的厚重。展現的是人與龍的戰鬥。主人公在本作一開始,只是一個漁村的小老百姓,但是與龍相遇之後一切都改變了……主人公的心臟被龍奪走,但是他並沒有死。失去了心臟的他作為滅龍者,再度甦醒……
    遊戲風格給玩家以令人興奮和滿意的動作格鬥遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索和合作。在的Capcom最新作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗和摧毀神秘的龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作要素。

作者:hemuraks1@tgbus

《怪物獵人》加《上古捲軸》


龙之教条
  能帶三基友喲,三基友!
怪物獵人的團隊殺怪加上上古捲軸的自由華麗,看上去就吸人眼球。怪物獵人聯機雖然很好,但畢竟世界太小;上古捲軸雖然恢宏,畢竟不是ACT。而《龍之教條》現在能把兩者的G點都放在一起,你怕是不怕啊?(壞笑)
本作的背景是中世紀魔法世界,講述的是主人公突遇惡龍並被奪走心臟,但主人公竟在臨死寸前覺醒,成為滅龍者而開始了向惡龍挑戰的旅程。
本作和怪物獵人一樣,除了玩家自身外,還能同時與另外3個好基友一起享受滅殺Boss的快感。不同的是單機部分,3個同伴的位置將由AI控制。玩家可以僱傭並在遊戲中為其定義外觀服裝形象等細節。


龙之教条
  這滿滿的MH既視感
本作另外一個特點就是自由度。相信玩慣上古、刺客、G-T-A等歐美沙箱遊戲玩家都知道這類自由度滿點的遊戲,可以允許玩家在遊戲中幹盡這樣和那樣的事情。(不要想歪了)如果玩家你也像在這中世紀魔法世界中干近這樣和那樣的事情的話,恭喜你,Yes,You can!
當然既然是中世界奇幻世界,法師戰士什麼的職業必然也是不可少的。本作初始只有戰士、法師、遊俠三種職業。雖然少了點,但是加上諸多上位職業, 從公佈的看至少也共有9種以上。在攻略各類大型Boss的時候,玩家如何配置職業也將是場糾結的過程。另外從Capcom宣傳上看,本作也不是不存在 DLC職業的可能性。(賣節操的時候到了!)


龙之教条
  本作的人設,基本赤裸裸的歐美向
核心向動作聯機佳作?
既然號稱和怪物獵人是有血緣關係的本作,又是作為老卡最擅長的部分,本作的動作與挑戰性自然也不敢馬虎。製作者在採訪中也放出了「本作將會很有難度」「需要思考才能過關」等對核心玩家的強烈暗示。


龙之教条
  幾年磨合後,MT Framework的表現力越發精湛
在市場越來越快餐輕度向環境的當下,難度一直都是各大廠最糾結的部分。如何做到上手友善、難易有序將是本作的關鍵勝負手。其實這麼多年來,老卡 的遊戲只要手感合理,大家還是不妨一試的。另外本作單機部分隊友是通過玩家的「指揮」來行動戰鬥的,指令是否豐富,操作是否便捷,AI是否聰明多變也是非 常重要的問題。從試玩版來看,基本還算在大眾皆能接受的範圍內。不過試玩版只提供了一個小型Boss戰,在複雜的混戰中究竟如何,還是只能待正式版的觀察 了。
生化危機6 Demo


龙之教条
  這個是本作的福利
咳咳,本作會附帶《生化危機6》的試玩Demo,相信大票生化飯還是會衝著這玩意來一發的。作為年內Capcom戰略級大作,一來為生化新作造勢為系列保持人氣,一來也為本作保駕護航,老卡的算盤可謂鐺鐺作響。
個人看法


龙之教条
  限定版
總的來說,本作的製作理念還是很好,G點多多。不過以老卡的尿性來說,會不會重蹈《浣熊市行動》的覆轍還真不好說。印象上日廠在這類沙箱遊戲上 面沒什麼太大的建樹,莎木、如龍等以自由度見長的日系沙箱比起上古這類歐美沙箱還是有很大差異。Capcom能做到何種程度還是個巨大的未知數,出現為缺 乏經驗埋單的可能性還是很高。
當然,對於原本就是衝著老卡在動作遊戲部分去的人玩家而言,這坑還是可以跳跳看的。Capcom是否重拾節操,就用玩家你的雙眼(or 錢包)來一探究竟吧!
主要場景
Main Scene


龙之教条

主人公所在的小漁村,一直過著平靜的和平的日子,故事開始的地方  


龙之教条

領主的居城,格蘭西斯半島上的要塞都市之一。軍事、政治、商業的要道,半島中繁雜的都市,被劃分為富人區、貧民區、商業區,面貌各異的人們居在其中。  


龙之教条

廣闊的山丘上繪製著巨大的人形圖畫,究竟誰人為之卻無人知曉。附近的洞穴中隱匿著龍識者。 


龙之教条

位於半島南端廣闊的森林地帶,常年被大霧所籠罩,不小心進入其中的人連晝夜感也會迷失。傳聞中隱匿著魔女,也可能是龍出沒的原因之一。 


龙之教条

領都地下龐大的地下古代遺蹟,大量魔物出沒其間,一般人根本無法出入。
角色
  characters
龙之教条
漁村的村長,如父親般照看著主人公。雖然年邁但體格依然強健。 


龙之教条

主人公同村的青梅竹馬少女,非常在乎主人公的處境。 


龙之教条

以前曾經擊敗惡龍,維護了半島和平的英雄。作為領主而在領都為以後惡龍襲來的可能做準備,把城市要塞化並加強軍備。 


龙之教条

領主的第三任妃子 


龙之教条

由領主直接指揮,負責招募任務的女性騎士。因為是從被外國招募而來,仍然被委以部隊長的重任而開赴前線,而有著強烈的責任心。 


龙之教条

迷霧森林中居住的迷一般的少女,害怕與人接觸的樣子。


龙之教条

給人以平易近人的美貌青年,因為希望與「覺者」的接觸而向地下古代遺蹟展開探索行動。


龙之教条

近年來勢力急速增長的教團的首領,打著解救因為惡龍而喪命的所有靈魂的教義。  


龙之教条

漁村的青年魚師,有著強烈的好奇心,希望到外面的世界進行動植物研究活動。 


龙之教条

領都正規軍的年輕團長,以劍術和軍略見長的實力者。出生名門卻放棄繼承家業,對領主有著強烈的使命感與忠誠。  


龙之教条

出現在覺者面前並提供各種情報的人物。  


龙之教条

抱著總有一天擁有自己的商舖的女性商人,不管任何情況下都是金錢的**隸。  


龙之教条

行走於半島各地的年輕商人,似乎並不在意賺錢的事情,但什麼目的卻不為人知。
怪物
Monster


龙之教条

哥布林  


龙之教条

狼  


龙之教条

女妖 


龙之教条

蜥蜴人  


龙之教条

獅鷲  


龙之教条

奇美拉


龙之教条

九頭蛇  


龙之教条

怨靈


龙之教条

骷髏兵 


龙之教条

不死族 


龙之教条

獨眼巨人 


龙之教条

巨岩石像 


龙之教条

襲擊主人公的巨龍

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