《Watch_Dogs 看門狗》是諸多跨PS4、PS3的遊戲之一,那麼開發團隊如何利用PS4的性能開發《看門狗》呢?《看門狗》的創意總監Jonathan Morin在接受媒體採訪時表示,PS4版將會有更好的畫面、更好的AI以及對玩家的動作做出更真實反應。
「PS4帶來我們改善畫面和AI系統的可能。這些四年前,我們已經做過了,我們依然致力於提供更多內容供玩家遊玩。更好的AI行為、對玩家的動作做出更 真實反應還有整體畫面的提升是可以期待的。我們團隊已經開發這個複雜的生態系統已經有四年了,這就是建立如此互動AI系統所需要的」Morin說。
「PS4帶來的處理能力和內存可以完成這些。但是最大的投入還是時間和資源的質量。次世代主機帶來的不僅僅是可能性,還帶來挑戰。但我認為,無論從玩家角度還是開發者角度,我們對次世代主機都感到非常興奮。」
Morin確認《看門狗》E3演示和PS4發佈會演示都是實時操作的。
來源:a9vg