KOEI極具人氣的系列「信長之野望」在NDS主機上來了個大變身,變成了具有戰略要素的桌面類遊戲,並且支持任天堂WI-FI對戰功能。
這次遊戲將變成在描繪著日本地圖地圖上,與敵對勢力進行領地奪取的桌面遊戲。玩家將扮演戰國的大名,指揮處於各個版面地域格子的武將,擊破敵方武將,稱霸日本全國。這回就給大家介紹下本作的遊戲情報。
軍團編成
軍團編成能夠選擇的棋子數和武將的「知行」有關(最大8人)。知行會在武將的頭像上以綠色數字表示。武將的知行合計制不能超過「知行合算」的最大值。
同樣的兵種雖然能一起攻擊,但是由於存在著兵種相剋屬性,所以在編成時將足輕、騎馬、鐵炮全部編成進去比較好。出陣的武將在過關後能夠得到經驗值,經驗值達到一定程度就能夠升級。
移動棋子來獲得領地
拖動棋子的話可以一次性對同兵種的所有人下達命令,點擊棋子的話,就能從下畫面的武將一覽中對武將分別下達命令。一齊移動的話,就能發動所有棋子戰力的合計數值來進行攻擊。
戰鬥將以「命令回合」「進軍回合」的順序來進行,在「進軍回合」中,戰力較少的棋子將會率先移動。如果移動地點有敵人棋子的話就會開始戰鬥,沒有的話就會成為自軍的領地,佔領的格子將會變成藍色。
支配的領地每月會上交「石高」,在格子裡還會有能產生很多石高的「金山」和能增加足輕強化次數的「街」等,除了金錢收入外能得到特別效果的地方。
戰鬥
在侵略的格子中如果有敵人武將的話就會發生戰鬥。戰鬥的結果將會以攻擊側和防禦側的戰力來決定。攻擊側的戰力較大的話,將會無視兵種和等級由攻擊側取得勝利。如果防禦側的戰力較大的話,攻擊側的棋子將會在互相攻擊之後回到原來的格子中去。
還有在戰鬥中,武將會有一定幾率發動特技。不過,能在下次戰鬥中使用的,只有表示出特技圖標的棋子而已。攻擊側勝利的話,那個格子就會成為攻擊側的領土。戰敗的棋子將會回城回復站立,3回合後再次出陣。如果一直沒有戰敗的進行戰鬥的話,棋子的等級就會上升。等級上升的話攻擊力就會變強。只是,不管等級再怎麼高,遇到被克的兵種的話還是無法對其造成傷害。
評定
每過6回合就會召開一次評定。評定能實行「戰力增強」「城增強」「同盟」3種指令。
1.「戰力增強」能夠消費金錢來提升棋子(武將)的最大戰力
2.「城增強」能夠使用金錢來提升城格子的戰力值(防禦值)
3.「同盟」能夠和敵人締結同盟。締結同盟的話,就「無法互相攻擊」「可以通過各自的領地」「可以進入或從同盟的城中出擊」。
達成目標,獲得新的武將
滿足每章的勝利條件的話,就能增加「名聲」。還有根據遊戲的結果將能獲得新的武將。其中也存在著在特定關卡獲得的武將和如果不殘留一定數值以上戰績的話就無法獲得的武將。獲得的新武將以後能在任何勢力中使用。