Nov 24, 2007

(NDS)《牧場物語 養育你的小島》進階手冊

===遊戲介紹===

  為了紀念《牧場物 語》10周年,MMV再次公布《牧場物語》係列的新作,這個新作對應NDS平台,遊戲名稱為《牧場物語 養育你的小島》。本作的故事是主角一家五口離開繁華的都市,在坐上移民船尋找新天地的途中遭遇了暴風雨。幸好,船漂流到了一個無人島,主角一家才得已救 命。於是,主人公一家在這個無人島上的新生活在此展開……



===1. 初期如何賺錢===
雖然小島隔絕大陸。但是在小島裏麵,錢不用說還是是最重要的。所以,我把開始如何賺列在第一位。解決在溫飽再去想如何賺錢比較實現嘛:)

說明:一般我限定的初期是指開始玩遊戲的一年之內,如果你可以順利的玩到第二年,你就已經可以脫離牧場”新人”這個隊伍了。既使是像小島這一作為了讓玩家玩的時間更長而增加體力的消耗程度的遊戲設定。

  關於體力和滿腹度

★注意,首先要說明一下的是,本作中休息之後體力會自動補滿,而滿腹度隻能是看早餐吃的食品相應補充(比較真實),一般補充的量是非常小的,所以休息之前 你的滿腹度不能過低,如果你在上床休息之前的滿腹度低於1/3的話,第二天起床的時間就會在中午的12.00,相當於你浪費了6小時的遊戲時間。

  而且本作不像之前幾作,體力消耗完就自動消耗滿腹度,滿腹度消耗完後暈倒。本作是體力消耗完畢之後就會自動累倒上床休息。第二天12.00才會起來,不過,還好,倒地的話不會娼@@畍C

★剛開始初期資金是500元,買什麼都是不夠的。不建議它去買種子和種地,因為遊戲開始的小島是一個完全與世隔絕的大陸,所以島上的居明也是驅指可數的, 所以,一開始先去同他們打交道,而且,最重要的是,把能看到的9色草(心形狀的)全部采回來出貨。而且初期海灘在大石頭上能采集一個料理海苔,這樣每天就 可以保證有2000-3000的資金收入了。

★當然,在初期必須做的是去討好村長了,他喜歡牧場的相關東西,所以初期有資金多的話,可以種蘿卜去討好他,這樣他就會上門送你釣杆了。這樣,就可以杆魚在賺錢了。

  建議,夏天時不必種過多的玉米和西紅柿,因為夏天雨水心,體力不夠嘛,撿完草之後就去海灘的橋那裏釣魚,這樣有機會釣到海盜寶箱,出貨價值不菲哦。個人覺得這是初期最好的賺錢方法了。

如果你有足夠好的體力和毅力的話,可以用S/L法釣海盜寶箱,就是在釣魚之前存檔,然後如果看釣到非海盜寶箱的話,就讀檔重來。隻需S/L一天(多準備些 草,補充體力會),這樣初期就可以成百萬富翁了。當然,因為出海盜寶箱的機率很低,如果不是自瘧的話,千萬不要嚐試。^_^.而且要注意的是,海盜寶箱隻 有夏天才可以釣到。

★秋季建議去挖礦,因為挖礦必須要把村右邊的橋修好,而要先修好右邊橋的前提是修好左邊去草原的橋,所以這就要求,在夏季多釣幾個海盜寶把橋給補上,這樣 為秋季做好準備了。或者是春季的錢可以先存起來不要擴展。因為自屋擴展起來買了冰箱整理櫃開沒什麼用(初期),之後存錢修橋,這樣比較現實。

  總結:曆來牧場都是以玩法多樣為賣點,你可以種莊稼,挖礦,釣魚,等等,當然玩法也是大各不同了,以上隻是個人的心得,權當拋磚引玉的作用,目的是找到更好的初期致富這方,這樣我寫這個小攻略的目地也就達到了^_^



===2.如何做好一個農場主===

  之所有把標題這麼設是因為我準備把關係到牧場方麵的可以做事情放在一起寫,總體來說可以分為:

  A:種植相關
  B:養殖相關
  C:房屋增築相關

  下麵一一介紹

A:種植相關

★種植的設定方設:本作的作物種值的設定方式和以往的牧場係列都是大不同的。在本作中MMV引用了一種新的作物生長模式。既光照+水分的日期平衡設定。而 且不需要像前幾作一樣澆水設定,可能這就是為什麼澆水的體力耗費比較大的原因了,比如:一個作物生長水分和光照都是平常,生長速度也是一般的話,隻需要給 他澆個2-3次水就可以放著不管他了。不需要每天去給他澆水。而且在你澆了2-3次水的同時還需要2-3天的光照(具體數據看以後的研究),這樣就可以成 長起來了,當然。如果連續幾天都是下雨而沒有光照的話,作物是不會成長的,是不是很真實的設定呢?像在春天這種多雨的季節,一般來說,澆水都不需要都可以 了~春天的晴天少嘛。

★關於種植產品的出貨?:出貨是不是很麻煩呢。每次點出貨箱都需要選擇是否投入出貨箱其實可以用拉的方法,直接把舉在頭上的東西點到出貨箱上,這是會出現一個朝下的標誌(防止把東西扔在地上),這時就可以直接投了。

★種值產品的等級評定:因為時間有限,暫時還沒有能夠很好的研究出本作中種值產品等級評定的產生標準以及如何提高期等級,但是可以明顯的看出本次的種植莊稼可以分為S級以及A,B,C,D等等級。如何提高品質以及如何升級其評定等級,我想這還需要時間去測試。

★種值的範圍:本作的牧場也是一個回歸。種值的範圍隻能是在自已的牧場範圍之內,還有包括以後擴建的溫室裏麵。當然後半期牧場的上半部分開放以後,就可以在上麵種植了。



B:養殖相關

★可養殖的動物:本作可養殖的動物抱括:牛,羊,雞,而且都是可以在其上麵獲得金錢利益的,至於馬這些因為不需要喂,這裏就不做介紹了。

  初期是沒有可養殖的動物的,獲得牛的方法是,在木匠處建動物小屋,這時村長就會登門拜訪,並且牽來小牛一頭,此後去養殖小屋,就可以買到牛或者是牛種,當然初級的牛小屋比較小,隻能放兩隻牛,你必須再找木匠擴展動物小屋才可以增加可以養的個數。

  而羊的取得方式就比較麻煩,偶的小羊是在偶擴建了動物小屋一次,對裏麵的設施也進行擴建好,在動物小屋裏出現的。所以我的總結是:必須擴建動物小屋,必須有大牛,必須擴建小屋裏的設備小雞的取得方法和牛的一樣,隻需要把雞小屋建好,就可以去養殖小屋購買小雞了。

★動物的養殖方式:和以前一樣。在小屋內養殖還有放牧的形式。其實個人還是比較喜歡放牧的,因為畢竟能出品質高的動物產品。不過,要控製好放牧的時間(主 要是天氣)。室內養殖的話主要是比較方便,每天隻須放好必須的飼料就可以了,當然,還需要給動物每天刷刷身子,抱抱他們,以及撫摸他們。

★動物產品的品質如何提高:同樣存在著動物以及產品的品質相關問題,畢竟品質低的產品和品質高的產品的價格不是一個檔次上的。所以,每天除了要刷,撫摸以及喂養他們以外,還必須經常把動物拉去比賽(村子裏麵的),這樣才可以為以後出高品質的動物製品做好準備了

★動物的壽命:因為筆者還沒有涉及到相關問題,所以,還不能給個確定的信息到底能活多久,但是可以確定的是,這次的牧場牛羊來說低線是至少五年,雞至少是 三年是肯定的,因為這次的好感度明顯比前幾作增加的來的慢。所以,如果在還沒有創造足夠的效益動物就掛掉的話。。這不是扯了嗎^_^

★如何提高動物製品的出貨價格:涉及到的礦的問題了。如果熟悉牧場係列的朋友可能會清楚。之前幾作裏麵隻需用挖到的金剛石+一定的金錢就可以改造出像乳酪機,毛線機等機器。在這作裏麵也一樣,要做這些深加工機器前提是有足夠的金剛石,每一樣機器是10個。

C:房屋增築相關

  小島的的房屋增築也可以說是創下的牧場物語的記錄了,不但是可以增築的項目是變得五花八樣,而且增築的價格也是非常之高的,所以,個人建議是可不建的 先可不必增築。有些增築僅僅是為了增加牧場的開發度的,到中後期錢多時可以一起建築,因為該做中無論增築做房子,還是修路或者是修橋的時間都隻需要一天。

★增築出現的相關條件:春11號木匠來小島定居。之後除了金耀日或者是節日他休息之外,在其他的時間都可以找到他來增築。★增築的主要作用體現:為了得到最終的牧場稱號,以及完成100%的牧場度,增築是
必須的也是必要的。但是不僅僅如此,自宅必須要增築以後才可以買冰箱,整理櫃,廚房,還有動物小屋,雞小屋也一樣,增築以後才可以放食品加工機器。所以, 增築也是伴隨著我們牧場生活所必不可少的一個新要素,同時也是我們繼續牧場下去的動力,看到在我們努力後整理的街道,華麗的房子,以及貫通的小島,難道我 們不應該為我們的努力而去興奮嗎?



===3.釣魚/挖礦之道===

  小島這次在釣魚以及挖礦上的內容也有所縮減,礦洞隻有一個,釣魚點也隻有不多的七個,而且不同種類的魚的外形也是一樣的。區分他們的隻有名字。當然,還分為大魚,中魚,小魚等等。

★釣魚介紹:在初期從村長處獲得釣魚杆之後就可以開始釣魚了,其實在初期體力不支不足以幹活的情況下,釣魚是一種不錯的獲利方式,但也是僅僅局限於初期,到了中後期,除了釣海盜寶箱,個人覺得釣魚其存在意議也就是完成圖簽,提高牧場的發展度了

★挖礦介紹:在可以挖礦的條件是,修補好兩條橋之後,第一條是村右邊通往草原的那條,還有就是街左邊通往森森的橋,此次的礦洞雖然有縮水隻有一個,但是其 作用一點也沒有減小,前幾作中出現的飛行石,迷之石板,還有等礦石在這作中都有出現。隻是這次因為係統的大改善很多礦石的作用不同了。這裏就不做詳細介 紹。

  礦洞的層數是255層,挖到低層的方法還是用S/L+補體力滿腹的藥一堆。既在進一層是存檔,挖到樓層再讀檔,隨時準備大量的草或者是咖啡,巧克力做為補充,這是一項長期的鬥爭哦。要準備挑戰255的朋友們一定要做好準備了。

★有用的礦石:在挖到255層後會隨極得到一個可以鑲在農具上的寶石,大家俗稱耀珠吧,一共有七種顏色。鑲在農具有有不同的功能。我這裏就不細說了,以及做食物加工機用的金剛石,還有能夠打造首飾的奧裏哈礦石。所有的礦石都可以拿來出貨,像鑽石 等,出貨價值都是不錯的。



===4.獲得稱號和哪些要素有關呢===

  稱號係統是從精靈驛站開始引入的一個評價牧場整體發展度的一個東西,所以,如果僅僅是一方麵發展的好是遠遠不夠的,筆者因為拿到ROM的時間有限,遊戲時間也才1年多一點,所以。覺得要達到好的稱號是一項期的工程(覺得有點像動物之林靠近了),影響之完成度的主要是

1. 小島人物登場個數
2. 小島設備的完善程度(也就是增築的程度)
3. 出貨農產品/動物產品/礦石個數
4. 釣魚圖簽的完成程度
5. 礦石圖簽的完成程度
6. 料理圖簽的完成程度

  等等,當然可能是還別的其要素,個人的這份資料隻能是當做給大家寒假的牧場生活開個好頭。因為該做的隱藏要素之多,並不是一天兩天之內可以研究的清楚的。

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