「口袋戰姬」是一款融合撲克牌與卡片戰鬥規則、獨創玩法的手機遊戲。遊戲的故事始於魔界、天界和人界的混戰!
【新手Q&A】
Q1:手牌拿過量會吃牌嗎?
A1:手牌最多8張,每回合抽4張,只有特定牌組組合出完後,會變成補5張給你
Q2:可以指定要打哪隻怪嗎?
A2:可以,要在攻擊前先點怪物卡,頭上會有箭頭就是指定打,如果沒指定的話,他會自行判定先打哪隻較好,優先打的順序為屬性相剋-HP較低卡
Q3:領導力怎增加?
A3:在25等以前是每級+1,後面是2級+1,例如:26LV-28LV-30LV-32LV...會+1
Q4:體力多久回1點?
A4:每10分鐘回1點,每等+1點體力,升級體力會直接滿
Q5:打副本要注意什麼阿?
A5:選擇路的時候,通常倒數兩關都會是固定怪物,所以在前面斟酌自行選擇,選哪個都沒差太多,機會/命運=經驗或金錢、袋子=卡片
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《口袋戰姬》實用攻略資料
新手們必須要知道的-關卡掉落
怪物圖鑑暨進化公式
寶石抽內容物分析
給初心者們的系統攻略 (更新技能強化解說)
心得:野生隊(?) 強襲妹子隊(?) 偽平衡隊(?)
作者 name30103@gamebase
【個人進度】
〔卡牌建議〕
基本上四屬性一定要有「梅花(綠)、方塊(藍)、紅心(紅)、黑桃(黑)」,只有一些副本下會用三色去打一波流,個人不支持雙色或純色牌組配置,以下有幾個理由:
1. 單色或雙色牌組,相對的你有至少兩色的牌是完全沒用的,這樣的情況下輸出不見得會比被剋屬的情況下還高,除非想拼純人品,就另當別論了
2. 三色屬是為了有些副本BOSS是長CD回合+高輸出,甚至遇過一次打7000,基本上要在他CD回合內打死的狀況下,會選擇三色,打瞬間輸出
注意:建議配補血隊長(或戰友),要在BOSS的前一場,拖回合數洗手上的牌,秒殺BOSS為主
[300%補血牌約為1000多,200%約為500多,100%約為250上下]
3. 四色牌組是最穩的,同時如果領導力不夠,會因為放了太高星的人物而無法組到四色,那也無彷,前期影響力比較沒這麼嚴重,除非是副本屬性直接克制到再更換牌組就好
4. 領導隊長個人是拿到我自己認為最OP的角色,當HP全滿,全體輸出X2.5倍,這真的很強…連低等的輸出都可以很高,丟牌不用很刻意去存特殊牌,直接扔隨便四個顏色的牌,傷害就非常高了
注意:右上角的領導者是可以隨自己高興換的,會影響到別人選你當戰友的時候你給他的領導技能,並不會因為你牌組選了某牌,右上角就不能選某牌以外的牌當領導者
如果自己的牌都不強,那就多加好戰友吧,真的可以幫到非常非常非常多
〔副本攻略〕
1. 每過一個副本,都可以領到20寶石的獎勵
2. 每個關卡圖示都有顯示他這關卡內的屬性怪,所以可以準備相剋牌組來打
3. 活動副本建議選擇領隊為補血的打,裡面的怪幾乎都偏向血多防高攻低,用補血打消耗戰較好
4. 基本上都是4小關1大關,消耗體力較高的關卡就是有特強的一隻boss,通常在第10個副本後,別讓最終boss打到,都是直接秒殺的,也就是要在王的cd時間就解決他
5. 特殊配牌,就是玩過撲克牌-大老二的都曉得,可去「幫助」欄看
JOKER(鬼牌)=任何牌,系統會幫你自配認定最好的組合而當成最好的牌
注意:如果是用JOKER湊到鐵支,會導致沒辦法四屬都輸出,所以傷害會差非常多,除了同花順以外,其餘用JOKER湊牌都會有這情形,只是鐵支特別明顯
【卡牌強化】
個人基本的強化概念有以下幾個〔僅供參考〕:
1. 同屬性吃同屬性經驗更高
2. 不用「疊」(小吃小->餵大)卡來吃,有同屬又用不到就直接吃了
3. 注意有分強化卡、合成卡、人物卡、怪物卡,都可以吃,因人而異來留卡
4. 強化有機率變成〔強化成功〕、〔xx強化(忘記抱歉)〕、〔完美強化〕,反正有分三種,除了強化成功以外,另外兩種會給額外exp
5. 特殊合成真的除了突破主卡等級來說,其餘沒有特別需要用到
【工房系統】
〔基本介紹〕
1. 25等後會開放的系統
2. 肥料卡的產地,而且沒有任何消耗
3. 增福裝置可以自行挑選,一開始就有5種,依照自己時間能夠自行控制
增福裝置/素子產速度/素子容量:
XS-非常快-非常小
S-略快-略小
M-中等-中等
L-略慢-略大
XL-非常慢-略慢
4. 裝置開發是在30等可以額外裝的,可以讓裝置比較有機率產到你要的屬性
5. 湊到一定的素材也是可以合到技能卡,但是我感覺被騙了
注意:做的技能卡,是要強化的,所以你本身卡片沒有那個技能的話,那吃了就完全沒用
6. 等級30後,可以產素材2,素材1跟素材2是分開的,能做的東西也不同
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