1. 同場獵人有不同國家,連線效果很好,沒有任何延遲感。
2. 太刀多了一個動作, X+A 之後 R,非常帥氣的由下往上揮的氣刃斬 R1,情況允許的話可以接到 R4。相比過去 X+A 作為收招走位的手段,本作太刀多了一分靈活。
3. 前作太刀是紅氣刃掉黃氣刃,但是本作太刀的紅氣刃期間沒能繼續 R4 的話,會直掉回沒有氣刃的狀態,可能得調整策略,基本是想盡辦法猛攻就是了,拼血流最愛。
4. 片手更改了動作,原本 X+A 跳斬,變成往前衝刺斬,有些不習慣,可能是為了因應地形段差?
5. 沒有看到農場?或許後續會開放,要真沒有的話...不過採集有一定機率一次挖到兩個,甚至三個。
6. 任務成功的話不能像過去一樣按 start 切掉動畫,只能點觸控屏的 skip,蛋疼。
7.
多了一種新任務型態:探索。過去新地圖是隨著任務進度開放,但本作得跑好幾趟才會開放地圖,基本是幾個迷宮區塊組合而成,任務中可能出現大型怪,可以選擇
無視,因為探索任務一路沖就能過關。要是選擇砍了途中的大型怪,評價會比較高,此外撿到怪物的眼淚,也會拉高評價。評價的用處目前還不清楚,跟 HR
有關?
8. 探索任務有一定機率挖到防具,跟過去太古塊的概念是一樣的,只是前作是武器,本作是防具。
9. 隨從貓有裝備可刷,又是一個巨坑。不過另一個隨從貓似乎只能從擦身獵人取得?
10. 前作只要聯機過的獵人會自動記錄名片,貌似本作不會,要主動推送才會有記錄?
畫面尚可,打擊感強,操作感佳,基本沒什麼可以挑剔了。入手價 510,嘛算了。
來源 dkenvy@tgbus
Sep 13, 2013
3DS《魔物獵人4 Monster Hunter 4》玩家入手10個初步印象
9/13/2013
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