《Chain Chronicle》各城5星SSR卡片 角色覺醒能力介紹
1.副都酒場
強運的戰士 ニンファ
覺醒能力
1.天運 每波骰必殺球的時候,高機率骰出現兩顆以上必殺球.
1.天運 每波骰必殺球的時候,高機率骰出現兩顆以上必殺球.
萬象的魔導師 アルドラ
覺醒能力 1.剣術の心得 近接戰鬥攻擊力將不會被削減(遇到騎士時)
2.マナの天分 戰鬥開始時 ,必殺槽內會預先有兩顆魔法必殺球
(第一波開始,還沒開始骰必殺球,槽內已經有兩顆魔法必殺球)
(第一波開始,還沒開始骰必殺球,槽內已經有兩顆魔法必殺球)
破壞魔人 ロレッタ
覺醒能力 1.商才 戰鬥結算,金幣增加10%
2.破壊魔人の本性 戰鬥中血量低於75%,攻擊力增加1.2倍
2.聖都酒場
聖騎士團長"聖光的向日葵" リフレット
覺醒能力 1.ゴーレムキラー 對高崙(Golem)類的敵人,傷害提升1.5倍
2.不倒の向日葵 不會受到擊倒和中毒的負面狀態
(感謝 生來遊戲遊來生 補充說明)
聖騎士團長"聖域的守護者" ウェイン
覺醒能力 1.守護者 防禦時減免傷害20% (需要盾牌抵擋時才有效果)
2.騎士の結束 戰場上的所有騎士,攻擊力增加10%,減免所有傷害5%
司祭騎士 パーシェル
覺醒能力 1.信仰心 每一波的攻擊減少2.5%(每一波敵人攻擊變97.5%)
2.神の恩寵 每一波攻擊開始時,我方全體回復最大HP15%
3.力之塔
魔法兵團隊長 ユニ
覺醒能力 1.火事場力 HP值剩50%以下,攻擊提升1.2倍
2.魔法戦士の戦闘技能 攻擊屬性為冰屬性,近接戰鬥,攻擊力將不會被削減
3.貫通魔法 魔法攻擊可貫穿敵人(傷害33%)
魔法兵團師團長 ヴェルナー
覺醒能力 1.防御姿勢 HP值剩50%以下,減免所有傷害40%,但也減少自身攻擊力40%
2.戦闘狂 每一波攻擊開始時,我方全體攻擊力提升5%
3.破壊の愉悦 攻擊移動停止的敵人,傷害提升5%
魔法兵團師團長 カティア
覺醒能力 1.剣術の心得 近接戰鬥攻擊力將不會被削減
2.守る者のために 每一次魔法攻擊,恢復自身2%HP
3.北の集落
ぬるい炎 キキ
覺醒能力 1.火事場力 HP值剩50%以下,攻擊力增加1.2倍
2.炎の武器 普通攻擊變為火屬性
3.荒ぶる炎 HP值剩25%以下,攻擊提升1.3倍,減免所有傷害40%
刀匠 ヨルデ
覺醒能力 1.土妖精の肉体 每一波攻擊開始時,恢復自身最大血量20%
2.吸魂刀 攻擊移動停止的敵人,有機率獲得魔法必殺球
冰的魔導人偶 イスレム
覺醒能力 1.氷の武器 普通攻擊變為冰屬性
2.凍結 普通攻擊有10%機率使敵人受到凍結的負面狀態
4..湖都酒場
砂漠のアイドル サーシャ
覺醒能力 1.後方防御支援 角色在副隊伍(Sub-1 or Sub2)時發動,主隊伍全角色減免所有傷害5%
(感謝 米餅 和 指鹿為馬 修正補充)
2.流星の矢 攻擊時附帶破魔效果,對毒/暗闇/緩速狀態中的敵人造成大傷害
(感謝 魔●剎 和 九十九 修正補充)
砂漠の鷹 ジャファール
覺醒能力 1.砂漠戦闘 砂漠場地戰鬥時,攻擊力增加1.3倍,移動速度增加1.3倍,減免所有傷害 20%
2.空漠の孤鷹 使用必殺技時,追加黑暗效果(闇盲!?)
詩を紡ぐ者 ファルリン
覺醒能力 1.旅の秘訣 戰鬥結算後,AP有一定的機率恢復
2.英雄を書き記す詩 必殺技威力提升(不知道是不是自身還是全體)
戒指交換所
無垢の暗殺者 ニーナ
覺醒能力 1.覚醒 HP值剩33%以下,攻擊力增加1.3倍,減免所有傷害20%
2.暗殺者の身体 不會受到毒/黑暗效果的負面狀態
3.芽生えた感情 每一波攻擊開始時,隊伍血量最低的一名角色,恢復自身最大血量 25%
冒涜の魔神 カタリス
覺醒能力 1.怒髪天 HP值剩33%以下,攻擊力增加1.4倍,減免所有傷害30%
2.魔神の再生力 HP逐漸回復(最大值HP1%)
3.黒龍への愛 HP值66%以上,攻擊力增加1.15倍
來源 sieger9029@http://forum.gamer.com.tw
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