神魔之塔 V2.0 版本更新
更新內容
1. 新增召喚獸
- 新增36隻召喚獸及13種主動和隊長技能
2. 新增戰鬥場景
- 全新華麗宮殿
3. 新增隊伍技能系統
- 特定隊伍組合可提升召喚獸能力值
4. 新增訊息系統
- 新增玩家與玩家之間發送訊息的功能
5. 優化介面或玩家功能
- 新增動畫效果
- 新增換頁按鍵 (強化合成介面 <-> 進化合成介面)->
- 在新入手召喚獸的頭像上會出現新增的 "NEW" 標示
- 入手時間排序會將最新召喚獸放在最上面
5. 修正技能數值顯示及計算上的錯誤
- 解決『寄生』回血後數字停留在畫面上沒有消失的問題
- 修正『凍結』, 『石化』, 『印記』: 只能在敵方沒有被此類技能 (凍結, 石化, 印記, 點燃) 影響時, 才可再次發動技能
已知問題 :
1. 在正常情況下, 主動技能『魅惑』的技能標記會在敵人下次攻擊後消失, 標記消失後玩家才可再次發動技能
現時錯誤為, 當敵人行動回合(CD為3)時發動此技能, 技能完結時標記會在敵人未攻擊前消失
(Android 版本已經修正問題, iOS 版本會在下一個更新版本作出修正)
2. 因遊戲軟件與手機硬件 (陀螺儀) 發生衝突, 暫時停止遊戲內召喚獸卡片背景的水平移動 ; 一旦衝突問題解決, 稍後版本便會恢復正常運作
1. 新增召喚獸
- 新增36隻召喚獸及13種主動和隊長技能
2. 新增戰鬥場景
- 全新華麗宮殿
3. 新增隊伍技能系統
- 特定隊伍組合可提升召喚獸能力值
4. 新增訊息系統
- 新增玩家與玩家之間發送訊息的功能
5. 優化介面或玩家功能
- 新增動畫效果
- 新增換頁按鍵 (強化合成介面 <-> 進化合成介面)->
- 在新入手召喚獸的頭像上會出現新增的 "NEW" 標示
- 入手時間排序會將最新召喚獸放在最上面
5. 修正技能數值顯示及計算上的錯誤
- 解決『寄生』回血後數字停留在畫面上沒有消失的問題
- 修正『凍結』, 『石化』, 『印記』: 只能在敵方沒有被此類技能 (凍結, 石化, 印記, 點燃) 影響時, 才可再次發動技能
已知問題 :
1. 在正常情況下, 主動技能『魅惑』的技能標記會在敵人下次攻擊後消失, 標記消失後玩家才可再次發動技能
現時錯誤為, 當敵人行動回合(CD為3)時發動此技能, 技能完結時標記會在敵人未攻擊前消失
(Android 版本已經修正問題, iOS 版本會在下一個更新版本作出修正)
2. 因遊戲軟件與手機硬件 (陀螺儀) 發生衝突, 暫時停止遊戲內召喚獸卡片背景的水平移動 ; 一旦衝突問題解決, 稍後版本便會恢復正常運作
補充 :
1) 這次版本會在玩家開啟時自動下載部份新內容
2) 此版本將於明天3月19日(二) 13:00 - 14:00 強制更新 (iOS + Android), 召喚師屆時必須以新版本繼續冒險 。若版本 2.0被強制更新時, 在戰鬥
中召喚師有可能因此被扣掉了體力並無法取得這場戰鬥的獎勵。**建議召喚師自行到App Store/ Google Play 更新版本**
3) 版本2.0 新召喚獸會在版本強制更新後可以用魔法石抽卡獲取
版本更新詳細內容:
- 隊長技能調整
水舞劍神 | 絕境意志 - 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 |
機械水神龍 ‧ 內拉羅斯 | 致命暴擊 - 每回合有 30% 機會攻擊力 6 倍。當生命力少於10%,機會由 30% 變成 50% |
|
機械火神龍 ‧ 伊索爾德 | ||
機械地神龍 ‧ 卡斯迪 | ||
機械聖皇龍 ‧ 泰瑞那斯 | ||
機械冥王龍 ‧ 萊瑞姆 |
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