Mar 14, 2013

《飛龍騎士 Panzer Dragoon》記得那讓你騎飛龍戰鬥的夢之遊戲嗎??



鐵甲飛龍,這是SEGA公司仙女座小組開發的真正體現出土星潛力的一部作品,是在土星黃昏時期的一個不小的輝煌,這是一款比較直觀的過關3D類的STG, 遊戲的畫面3D多邊形效果色質等都很強烈,加入了SS少有的水面效果和光影
,雖然某些特效用了2D但是整體給人的感覺還是不錯的,在原畫方面由法國藝術家 Moebius設計的人物和怪物造型,鐵甲飛龍充溢著異域氣息,極其與眾不同的敵人、生化戰艦以及與BOSS遭遇戰中那如同星戰中的壯麗效果實際上直接把 16位主機上的射擊遊戲關於門外。畫面場景的設定MS是給人一種身入史前超級古文明的一個從未見過的世界。

-鐵甲飛龍2
這 款遊戲的遊戲性是流暢而高效率的360度自由射擊體驗,玩了很多遊戲,感覺SEGA在操作性能方面把握的比較好,比如SEGA的忍和電腦戰機這些鼻祖都很 講究速度感而且很容易上手,除獨特的設計和富有魅力的遊戲性之外這款遊戲的亮點在於它的升級系統,武器升級,龍的進化是根據每關的射擊分數來確定的,分數 必須達到90%的一個上限才能進行進化,在加上2代的BOX GAME這一特殊模式(就是通關完解密的模式SEGA好像很喜歡這樣的解迷包)這樣的外加追蹤使得這款遊戲顯得很耐玩。

在 音樂方面,鐵甲飛龍有其獨特的魅力,獨特的部落鼓加民族笛天籟般的音樂,使人身臨其境好像自己就身在史前時代,忘記是哪位大叔說過「一部好的遊戲,靈魂是 音樂」,喜歡一部遊戲是那種喜歡到要死的感覺,有事沒事天天聽關於它的所有消息。恩,SEGA的土星性能雖然不是最好的,但是我相信她的靈魂是最美的.

這畫面不錯吧,土星能表現水效果,我覺得很驚訝了,雖然爆炸什麼的還是精靈圖片,但是整體還是做得很細心了,總的顏色豔麗畫面豐富感覺非常好!!

介紹這麼多了該講講內容了^^
遊 戲的劇情講述的是一個少年對抗神秘軍事團體挖掘的史前古文明遺蹟兵器的故事,具體的大概看了下書,鐵甲飛龍傳說開始於系列第一作結束時的多年之後(第二作 是一個前傳)。主角Edge是帝國一個遺蹟挖掘場的守衛。在值班的時候,出現了一個緊急事件——挖掘出一個奇特的人造物品:一塊裝著一個少女的石頭。 Edge為此捲入了一次叛亂。在目擊僱傭他的人死後,Edge僅僅被襲擊者扔到了峽谷的裂縫中。Edge在峽谷底部的池水中甦醒過來,不知為何他並沒有因 為摔落而受傷。當他恢復意識以後發現他被一群擁有20足長鐮刀的生物包圍著。正當他無處可逃的時候,一種尖銳刺骨的哭聲從黑暗中傳來。突然間,許多熾熱的 光束立刻毀滅了那些生物。一個孤獨的身型穿過煙霧和殘骸,輕輕的降落在廢墟的中間救了Edge。Edge望著龍背上的神秘人(我叫他黑洞臉),那神秘人好 像剛在戰場上與敵人對決受了重傷,用最後一點力氣向Edge伸出手,Edge接住手,一股時空般的神秘力量被傳送到了Edge身上,霎時Edge的時空像 是扭曲與神秘人進行著心理無語的交流,神秘人倒下了,飛龍向Edge叫喚著,像是明白主人的意思,Edge坐上龍背,一個傳說從此開始了。(這個是鐵甲飛 龍1代)

這是1代的CG


總 的,畫面新穎,音樂感人,而且有內涵才是一部好的遊戲。她實現了我飛翔的夢想,這就是我非常喜歡那個時代的SEGA的原因,因為他們真的很努力真的很費心 思,雖然當時處在PS強盛的時期還是能作出這麼好的作品,真的很讓人感動,有種勇士的感覺,但是我希望,SEGA她的精神會鼓舞我們玩家繼續走下去,現在 SEGA還沒洩氣,我還是會繼續支持他們的。

SEGASaturn forever!!!!!!!!


來源:Saturnforever@http://tieba.baidu.com/p/2136664841

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