詳細攻略:
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作者:安打
人物屬性
STR=基礎STR+裝備STR:力量,影響物理攻擊力。
INT=基礎INT+裝備INT:智力,對所有人物都很重要,只要他有魔法,影響魔法攻擊的成功率和傷害值
AGI=基礎AGI+裝備AGI:敏捷,影響人物的行動順序。在一個隊伍裡,數值越高攻擊順序越靠前
VIT=基礎VIT+裝備VIT:耐力,影響物理防禦力
相關屬性
魔耐性:影響魔法防禦力。
斬耐性:影響物理防禦力。防禦刀、劍、斧、鐮刀等武器的攻擊,這個屬性以及魔耐性不能直接看到,每個人物都有,可以使用魔法降低或提升該屬性
打耐性:影響擊打攻擊的防禦力。例如徒手攻擊、棍棒、杖的攻擊被歸為這一類
突耐性:影響突擊型攻擊的防禦力。長槍、遠程弓箭的攻擊歸為這一類
以上屬性為每個人物固有的屬性,在受到魔法攻擊後會降低其中的某些耐性,這是必然的,因為魔法攻擊帶有這樣的追加效果
屬性\屬性的追加效果
風\斬耐性降低
火\魔耐性
水\突耐性
土\打耐性
總結以上,人物打出的攻擊數值不單是依靠武器和自身基礎素質,同時受到耐性、敵人的抗性、魔法追加效果影響,所以有時候第一次的普通攻擊和第2、3次的普通攻擊相差比較大的原因
人物成長
人物\HP\MP\STR\INT\VIT\AGI
男主\7\4\4\3\4\4
ロコス\7\5\4\4\4
シュキオン\8\5\4\4\2\4
即是人物的成長值,從成長可以看出人物的優缺點。隨著人物不斷加入隊伍,陸續更新中,海格力斯猛男的還在統計
魔法屬性
屬性共有6種,火、土、風、水、光(白色)、暗
與屏幕最上方的5種顏色相對,紅=火、黃=土、藍=水、綠=風、深藍=暗,在屍體分解時系統會自動結算所獲得的屬性點,同時屬性之間也會相剋,它們的順序是 光〉暗〉(水火土風),光暗屬於高級魔法,克制4屬性。其他4屬性是低級魔法,之間互相相剋,順序是 水-火-土-風-水, 用相剋的屬性攻擊傷害自然會高很多,這在遊戲裡面以箭頭表示,選擇魔法之後選擇要攻擊的敵人,頭上會出現 「↑」代表魔法效果大,利用屬性相剋的特點產生的傷害值為普通攻擊的2倍,「↓」則為魔法效果小,傷害值為普通傷害的1\2。使用魔法的時候消耗MP和屬 性點,如果屬性點不足魔法傷害會加到施法者身上
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