Nov 30, 2012

《戰神》劇情或將改寫 電影版編劇獲Sony首肯


《God of War|戰神》電影新編劇Patrick Melton和Marcus Dunstan稱,Sony影業已經同意在必要時可以將主角Kratos在遊戲中的原劇情進行改寫。
戰神Kratos

  如此決定的原因,是出於Sony不希望該電影淪為《Clash of the Titans》或《Immortals》的散裝光盤。"那些電影已經警告了我們,《戰神》的電影化應該有一個更加明確的方向。我們要做的是創造出這類型電 影中的翹楚,而非與其他題材相似的電影混為一談。"兩位編劇談到,「你們或許會想SCE對於劇情改變的事情肯定會嗤之以鼻,但其實他們鼓勵我們去讓《戰 神》電影版與眾不同,只要是為了劇情需要。那他們都能夠接受,而且他們會全力支持。」

  《戰神》電影據傳會是一個原創的故事,在系列中的地位諸如《Batman Begins》在蝙蝠俠電影中一樣。

《忍者龍劍傳 Σ2+》官網正式公開,2月28日發賣,新模式發表!



http://www.gamecity.ne.jp/ngs2p/top.html

VITA版2月2日發賣決定、価格6090円
VITA版新規要素、人物介紹等公開

新模式:
「NINJA RACE」
通過入手的道具加快速度,增加剩餘的時間衝向終點
攻關的關鍵是,連續的打到敵人「CHAIN」
使用CHAIN攻擊力會有質的飛躍,再堅固的敵人也能一擊粉碎


「TAG MISSIONS」
龍隼 和3位女主中觸摸選擇
利用角色切換來過關

《真‧女神轉生4》世界觀 場景設定圖

ATLUS 製作,預定2013 年在N3DS 上推出的角色扮演遊戲《真‧女神轉生4(真・女神転生IV)》最新公佈的世界觀和場景設定圖。




















《Puzzle Saga 英雄仨仨殺》全地圖S級圖文攻略(進階篇)


攻略主要圍繞兵種的升級選擇和兵種的特性來闡述。當然,該款遊戲的過圖路線有很多選擇,大家也可以多多嘗試,找出另類的兵種搭配。

在第二章的遊戲開始階段,怪物的輸出變得非常高,面對高輸出,無非就是兩種解決方法:一是通過提升自身的兵種等級增加輸出,達到快速秒殺敵人的目的,讓敵人的攻擊難以奏效;二是提升自身英雄的血量,讓自己能多抗一下。

Nov 29, 2012

《第2次超級機器人大戰OG》流程攻略


本攻略是琉尼線,以全SR為目標。

序章
勝利條件:3回合內到達指定位置
敗北條件:我方第3回合開始時沒到達指定位置
            ???被擊落
SR:      沒
序章開始勝利條件就開始陰人了,其實不用跑到指定位置,只要擊中中間那架多血的キャニス就會自動發生劇情過關的了。所以可以利用2回後來擊破雜兵。正常的話可以擊破一架,RP爆發出多次會心的話可以擊破2架升一級。

第一話
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方任意一機被擊落
SR:ァィビス擊落敵方2機以上,ラゥル擊破1機以上
沒什麼難度,不過要注意敵方3回後會自動撤退,所以要把握好時間

全文攻略:
http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=143491

《第二次超級機器人大戰OG》獎盃列表

遊戲名稱:
 第二次超級機器人大戰OG
遊戲原名:第2次スーパーロボット大戦OG 
對應平台:PS3 遊戲類型: SRPG遊戲版本: 日版
發售日期:2012.11.29 年齡限制:12歲以上 遊戲人數:1人 
發行廠商: NBGI對應周邊: 無


Nov 28, 2012

《Puzzle Saga 英雄仨仨殺》解密模式攻略

相信喜歡消除遊戲的玩家們一定還沒有忘記《Puzzle Saga 英雄仨仨殺》這款遊戲吧,近期仨仨殺又出更新了,這次更新給大家帶來的是一個新的遊戲模式,新模式需要玩家利用有限的士兵把地圖中的敵人全部消滅掉。下面 讓我們來仔細的看看新模式中每一關的攻略。

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西門搖搖超好玩專稿

《Last Defender 最後的防線》遊戲圖文攻略(技能篇)

遊戲的技能體系非常龐 大,分別是英雄、守衛、陷阱三顆技能樹,在中前期每個加點都非常的重要,否則通關就成問題。本篇攻略將詳細講述各個技能點的作用以及該如何取捨。當然,我也是按照我的發展思路來進行加點,我相信還會有更多的另類加點方法。

《Last Defender 最後的防線》遊戲圖文攻略(基礎篇)


《Last Defender 最後的防線》比較類似小霸王機上的《豬小弟射箭》,添加了很多創新元素,包括武器的種類,武器升級等。是一款十分耗操作的遊戲。


首先要說一下,這款遊戲通關的竅門不在於加點也不在於等級,主要是取決於你的操作,想要通關,必須將各個兵種特性及武器特性搞清楚,必須有宏觀的操作意識及敏捷的手速。

《Road to Dragon 斬龍之路》人物系統詳解

《屠龍之路》中每個勇者都有自己的必須開始探險的原因,這些充滿個性和特色的人物就組成了《屠龍之路》中內容最豐富的人物系統,今天我們就來探討一下這些勇者相關的知識。

屠龙之路
打開人物界面,我們可以看到勇者的資料。

1.勇者形象
2.勇者的屬性。紅色是火,藍色是水,黃色是光,紫色是暗,白色是無。
3.勇者的名字和基本屬性
4.勇者的小隊技能(パーティースキル)
5.勇者的主動技能(アクティブスキル)
勇者的種類
勇者的種類有四種:劍士、槍兵、弓箭手、法師。不同的職業有不同的特色和技能分類,戰鬥的時候也是各種職業分別行動的。
屠龙之路劍士
主要特點:HP比較多,但是回覆能力相對低下。
小隊技能:主要是提升小隊的HP上限,攻擊力,回覆力等提高小隊基礎屬性的類型。
主動技能:主要是減輕小隊受到的傷害,延遲怪物的行動回合之類的全體效果的類型。
屠龙之路槍兵
主要特點:攻擊力高,HP少。
小隊技能:主要是提升小隊攻擊力加倍的發生幾率等與攻擊傷害有關的類型。
主動技能:根據隊伍攻擊力給予怪物的翻倍傷害技能。
屠龙之路弓箭手
主要特點:HP、攻擊力、回覆力都很平均。
小隊技能:主要是提升冒險的初始Soul值和打敗怪物後獲得的Soul數量等與Soul相關的類型。
主動技能:主要是削弱怪物的防禦力和重置下方的方塊等各種各樣的技能。
屠龙之路法師
主要特點:回覆能力高,攻擊力低。
小隊技能:減輕某種屬性的怪物傷害之類的減輕傷害的類型。
主動技能:能放出固定傷害的屬性攻擊,這個攻擊的傷害跟人物本身的基礎屬性沒有關係。
勇者的屬性
勇者的屬性分為火、水、光、暗、無,五種。怪物也有屬性,根據屬性,給予的傷害也會有所增減。
火屬性和水屬性,光屬性和暗屬性是相剋的關係,勇者的屬性跟怪物的屬性相剋的話,給予的傷害就會提高。
屠龙之路
無屬性沒有相反的屬性,在地圖上也沒有對應的可以提升能力的地磚,但是相對的無屬性的勇者攻擊力都比較高。
勇者的技能
勇者的技能分為只要在隊伍裡就能對隊伍產生作用的小隊技能和需要消耗Soul來發動的主動技能兩種。
主動技能一般都只能在戰鬥中使用,但是回覆技能在地圖上前進的時候也能使用,可以使用技能的時候人物的頭像會發光,觸摸頭像就能使用了。
屠龙之路
不同的勇者有不同的技能,有些勇者入手的時候可能沒有技能,但是隨著等級的提升和進化也許能解鎖新的技能。
勇者的育成和進化
屠龙之路
已經入手的勇者可以在升級合成(レベルアップ合成)中以其他勇者作為經驗值來升級。先選擇好需要升級的勇者,然後選擇要作為經驗素材的最多四個勇者,點下合成就可以提升經驗值了。合成需要金幣,沒有錢的時候還可以通過販賣勇者來換錢。
達到最大等級之後,勇者就可以通過進化合成來進化,需要進化合成的時候,作為素材的四個勇者必須滿足必要的進化PT的要求,PT不足的話是不能進化的。

 來源:appgame.com

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